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TAKE ME HIGHER(激)※A3初出 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 TAKE ME HIGHER※A3初出 DJ Shimamura A3 激16 140-175 531 / 9 ゴールデンリーグクラス特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 99 95 16 28 104 楽譜面(8) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 発狂(ひねり、地団駄)、左右振り、ソフラン(減速、徐々に加速)、リズム難 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/d/ad288a4d.png 譜面動画 https //youtu.be/dvBd-5Y9C8U (x2.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=aVf24bXhCPc (x3.0, NOTE) 解説 ゴールデンリーグゴールドクラス特典(2022/06/15~)。 解禁日前でも、アドバンスボーダー突破者はその時点からプレー可能。 BPM変化(暫定):175-140-(徐々に加速)-175 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) KOTONOHOUSE氏による楽曲「take me higher」と文字の大小以外一字一句違わない圧倒的検索殺し -- 名無しさん (2023-01-20 14 48 48) 16でもかなり難しい方。この速度で頻発する16分捻りや遠配置、左右振りほかソフランも完備で個人的にはギブミー鬼より難しく感じた。 -- 名無しさん (2023-01-20 21 49 07) 個人差かな?自分はそこまで難しいと思わなかった。16ど真ん中ぐらい。 -- 名無しさん (2023-01-22 13 54 47) 相当強い。17逆詐称と言われているスノーフェアリーやSurvivalなんかは初見で行けたもののこの曲は低速で削られ過ぎて抜けた直後の捻り16分辺りでいたも落とされる。かなり難しい。 -- 名無しさん (2023-07-21 22 40 49) 名前 コメント
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ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト ゲーム内解説 軽装甲車両やバンカーを攻撃するため、海兵隊用に開発された83mmのロケット砲。 肩撃ち式で、パッケージ済みのロケット弾を後方から装填する。 使用弾 1 [83mm HEDP Rocket] 連射速度 単発 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 中程度 備考・使用感など US初期の83mm無誘導ロケットランチャー。 (Shoulder-launched Multipurpose Assault Weapon) リロード時に弾頭と発射管を一緒に付け替えるという面白い構造をしている。 レイルが装着されているがスコープ類は装着できない。 RPG-7V2同様対人・対車両両方に使用可能な使い勝手のいい武器。 建物の破壊も無誘導ロケットランチャーなら容易に行える。 アンロックされるジャベリンよりも弾数が豊富で、敵を選ばない。 無誘導で相手側に警告アラームが鳴らない為、不意打ちもしやすい。 敵拠点に侵入するなら汎用性が高いこちらを持っていくとよい。 遠距離の敵車両等に当てるには少々慣れがいる。 遠距離射撃時のロケット弾は銃弾よりも大きく下に落ちる上、 さらに弾速が遅いので、移動する車両に当てるには熟練が必要。 MBT、IFV、アムトラックには、出来るだけ横か後ろを狙おう。 RPG-7V2に比べ、アイアンサイトは見づらい。 「SCAR-Hスペシャリスト」の条件「ATランチャーで航空機を5機破壊する」の対象。 アイアンサイト
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Operation Firestorm(オペレーション・ファイアストーム) タイトルの和訳 炎の嵐作戦 対応ゲームモード 全て 概要 砂漠での全面戦争 背景 米国とロシアが、イラン最大の石油資源の支配に向け、大規模な攻撃を開始した。 この地域の制圧は、石油業界全体と主要な施設の完璧な支配を意味する。 Operation Firestorm(オペレーション・ファイアストーム)コンクエストラージUS BASE RU BASE セオリー コンクエスト拠点詳細 CS版 コンクエストラージ US BASE グロウラーITV x1 M1エイブラムス x4 LAV-AD x1 AH1Zバイパー x1 UH-1Yベノム x1 F/A-18Eスーパーホーネット x2 センチュリオンC-RAM x1 RU BASE VDV BUGGY x1 T-90A x4 9K22ツングースカM x1 MI-28ハボック x1 KA-60カサートカ x1 SU-35BMフランカーE x2 パーンツィリ-S1 x1 セオリー 兵器マップで航空戦力も多い。味方の航空戦力が弱い場合は対空ミサイルや対空砲の運用も考慮しよう。 拠点が大通りを挟んで距離がある2箇所、ほぼ隣接する3箇所に分かれている。 2拠点間は距離があり視界も良く発見されやすいので、この方面は徒歩行軍するよりは 地雷に注意しつつ軽車両等で一気に走り抜けた方がリスクは減る。 3拠点間は徒歩でもすぐに進軍出来る為、主戦場になりやすい。 戦車と歩兵が互いに連携して進軍していこう。 敵のヘリにも狙われやすいが、倉庫などの大きな建物や大きな配管は倒壊しないので 歩兵なら敵のヘリが近づいているようなら建物内に逃げ込む事でやり過ごせる。 (※戦車も一部建物内へは退避可能。勿論壁や燃料タンクは壊れるのでそれらからは離れる事) ラジオビーコンは3拠点並んでいるエリア、即銃火に晒されないように建物の2階部分やキャットウォーク部に 設置するのがセオリー。屋上設置も有りだがヘリが来たら瞬時に分隊壊滅させられるリスクもある。 コンクエスト拠点詳細 拠点奪取範囲が全体的に立体的、広範囲に及ぶので半端な攻めでは無力化すら難しい。 A・・・US側に最も近い拠点。拠点Bに似た構造の建物だが、こちらは屋上に登るための梯子が存在しない。 敵にビーコン、航空機などで屋上に立て篭もられると始末に苦労する。 B・・・両軍の中央に位置する拠点。戦力が集中するので激戦区となるだろう。こっそり占拠するのは難しいので、戦車と歩兵で力づくで奪取しよう。 C・・・RU側の最寄の拠点。巨大な石油の塔が特徴。塔は非常に立体的な構造をしているので、 偵察兵にビーコンやセンサーで立て篭もられると面倒なので戦車砲、RPGなどで対処。 D・・・US側寄りの拠点。TOWがある以外は平凡な拠点。手薄になりやすいのでバギーや輸送ヘリで裏取りされがち。余裕があれば地雷などを撒いておきたい。 E・・・RU寄りの拠点。拠点Dと同じ。 CS版 拠点数がABCの三箇所となり、対空戦車などの一部の車両が無い。 US BASE グロウラーITV x1 M1エイブラムス x3 AH1Zバイパー x1 UH-1Yベノム x1 F/A-18Eスーパーホーネット x2 センチュリオンC-RAM x1 RU BASE VDV BUGGY x1 T-90A x3 MI-28ハボック x1 KA-60カサートカ x1 SU-35BMフランカーE x2 パーンツィリ-S1 x1
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Noshahr Canals(ノシャー・キャナルズ) タイトル ノシャー運河 対応ゲームモード 全て 概要 工業地帯の戦車/歩兵戦 背景 米国海軍がイランの沿岸部のノシャー運河に通じる主要な港に攻撃を開始した。 攻撃の標的となった港は水深が深く、大型船舶が重要な資材の荷下ろしもできるため、 戦略的に重要な位置を占めている。 Noshahr Canals(ノシャー・キャナルズ)コンクエストラージUS BASE RU BASE 64人コンクエスト CS版 コンクエストラージ US BASE AAV-7A1アムトラック x1 AH1Zバイパー x1 UH-1Yベノム x1 F/A-18Eスーパーホーネット x1 RHIボート x3 センチュリオンC-RAM x1 RU BASE VDV BUGGY x2 T-90A x1 MI-28ハボック x1 SU-35BMフランカーE x1 RHIボート x1 64人コンクエスト 比較的狭いマップで拠点E以外は何処でも戦場になりやすいが、 中央の線路と貨物車両を挟んだAB~CD間での戦闘が起きやすいだろう。 拠点Eはボートでも進軍可能で、海側から水路をさかのぼるのはもちろんだが 拠点Dの後方付近から道路下の水路を経由して行けるので覚えておこう。 このマップは両軍で兵器配備に差がある。 US側はRUと比べてヘリが1機多く、RU側はヘリが少ない分戦車が1台配備される。 対空車両は配備されないので両軍とも敵航空戦力への対応は重要。 味方戦闘機で対応するのが基本だが、工兵数名が対空ミサイルを装備しておいた方がよい。 とにかく敵攻撃ヘリだけは野放しにしない事が肝心。 あと、拠点ADは制圧するとIFVがリスポンするようになるので優先して確保しよう。 CS版 コンクエストではABC3拠点となる。 RU側のベースがD地点まで前進する。 US BASE AAV-7A1アムトラック x1 AH-6Jリトルバード x2 LAV-25 x1 RHIボート x2 RU BASE VDV BUGGY x2 T-90A x2 Z-11W x1
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ゲーム内解説 補足事項 ゲーム内解説 なし 補足事項 ロシアの対戦車ミサイルランチャー。 BFBC2のように照準をズームすることはできない。 詳しくはTOWを参照してください。
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DDR_A3難易度変更・削除曲リスト DDR_A3難易度変更・削除曲リスト難易度変更曲 削除曲 難易度変更曲 曲名 バージョンフォルダ 難易度 LOVE IS THE POWER -Re born-(楽) X3 5 - 6 The Lonely Streets(激) DDR2014 10 - 11 DDR TAGMIX -LAST DanceR-(激) A20+ 16 - 17 削除曲 曲名 バージョンフォルダ 難易度 削除日 すきなことだけでいいです(踊) A20 9 2022年7月25日(月)5 00(JST) すきなことだけでいいです(激) A20 13 毒占欲(激) A20 11 脳漿炸裂ガール(踊) A 10 脳漿炸裂ガール(激) A 12 脳漿炸裂ガール(鬼) A 14 妄想感傷代償連盟(激) A20 12
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「The Show Must Go On!」は、『A3!』の関連楽曲。オリジナルバージョンの歌唱はMANKAI STAGE『A3!』〜SPRING SUMMER 2018〜オールキャストメンバー1。 基本情報 配信初出日 2018年11月21日 CD初出日 2018年11月21日 アーティスト MANKAI STAGE『A3!』〜SPRING SUMMER 2018〜オールキャストメンバー1 発売元 ポニーキャニオン 作詞 大石昌良 作曲 編曲 Musical score assistant 岩嵜壮志 Guitars 大石昌良 Other instruments Drums 山内 "massohi" 優 Bass 工藤嶺 (F.M.F) Trumpet 真砂陽地田中一徳 A sax 米田裕也アンドリュー・ウルフ T sax 橋本和也 Trombone 笹栗良太 Flute 高桑英世 Clarinet 阿部加奈子 Percussion 野崎めぐみ Chorus オーイシマサヨシ Producer 岡本真梨子 (PONY CANYON)薮遥花 (PONY CANYON)沖田多久磨 (リベル・エンタテインメント)荒木田由紀 (ネルケプランニング) Recording Engineer 井野健太郎 (F.M.F)比留間泰生 Mix Engineer 井野健太郎 (F.M.F) Recorded at SOUND INNSound City世田谷PONY CANYON代々木StudioPONY CANYON渋谷Studio Mastering Engineer 多田雄太 (PONY CANYON) ※初出CD準拠 収録CD 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 2018年11月21日 『「MANKAI STAGE『A3!』〜SPRING SUMMER 2018〜」MUSIC Collection』通常盤:PCCG-01747 - 8 「The Show Must Go On!」 MANKAI STAGE『A3!』〜SPRING SUMMER 2018〜オールキャストメンバー1 2019年4月24日 『「MANKAI STAGE『A3!』〜AUTUMN WINTER 2019〜」MUSIC Collection』通常盤:PCCG-01777 - 11 「The Show Must Go On!」 MANKAI STAGE『A3!』〜AUTUMN WINTER 2019〜オールキャストメンバー2 18 「The Show Must Go On! (東京凱旋公演Ver.)」 MANKAI STAGE『A3!』〜AUTUMN WINTER 2019〜オールキャストメンバー2 2020年8月26日 MANKAI STAGE『A3!』『MANKAI Selection Vol. 1』通常盤:PCCG-01931 - 7 「The Show Must Go On! (Four Seasons Medley)」 MANKAIカンパニー タイアップ 舞台『MANKAI STAGE『A3!』〜SPRING SUMMER 2018〜』メインテーマ 舞台『MANKAI STAGE『A3!』〜AUTUMN WINTER 2019〜』メインテーマ 動画 脚注 メンバー メンバー1:佐久間咲也(横田龍儀)、碓氷真澄(牧島輝)、皆木綴(前川優希)、茅ヶ崎至(立石俊樹)、シトロン(古谷大和)、皇天馬(陳内将)、瑠璃川幸(宮崎湧)、向坂椋(野口準)、斑鳩三角(本田礼生)、三好一成(赤澤燈)、鹿島雄三(滝口幸広)、松川伊助(田口涼)、迫田ケン(田内季宇)、古市左京(藤田玲) メンバー2:摂津万里(水江建太)、兵頭十座(中村太郎)、七尾太一(赤澤遼太郎)、伏見臣(稲垣成弥)、古市左京(藤田玲)、月岡紬(荒牧慶彦)、高遠丞(北園涼)、御影密(植田圭輔)、有栖川誉(田中涼星)、雪白東(上田堪大)、皆木綴(前川優希)、茅ヶ崎至(立石俊樹)、向坂椋(野口準)、斑鳩三角(本田礼生)、鹿島雄三(滝口幸広)、松川伊助(田口涼)、迫田ケン(田内季宇)、飛鳥晴翔(伊崎龍次郎)、神木坂レニ(河合龍之介)
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ゲーム内解説 補足事項 ゲーム内解説 Russian, wheeled, armoured personell carrier. Bigger and better equipped than its predecessor, the BTR-90 can withstand the impact of 14.5mm projectiles. GAZ-3937ヴォドニクを製造しているメーカー、GAZ社の開発したArmoured Personell Carrier(APC)。 防御力の高い車両で、14.5mm弾の連続射撃を受けても耐える性能とされている。 本車はロシアだけではなく、ウクライナにも輸出されている。また、アラブ首長国連邦への輸出の計画もある。 補足事項 DLCで追加された、ロシア軍の装甲車。BF2の経験者には懐かしく感じるだろう。水陸両用の車両。 1番席・・・操縦 主砲 2番席・・・機銃席 3~6番席・・・ガンポート となっている。 他のIFVと違い5番 6番席のガンポートが車体の背後に設置されているので死角をカバーしやすい。 US側のLAVよりも速度が若干速い。 しかし車体がLAV系統より少し大きめなので市街地など入り組んだ地形は苦手。障害物にぶつかって失速してしまう事のないように注意。 サーマルオプティクスを起動するとズーム&サーマル状態になるバグがあったが現在は修正済み。 ※パッチ1.04変更点 サーマルオプティクスを起動すると発生するズーム サーマル状態になるバグが修正
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Release Note リリース日 2008/07/20 注意事項 このバージョンのLipSync本体に同梱されているプラグインは、version1.0以前のものと互換性が全くありません。 このバージョンの設定ファイル「LipSync.config」はversion1.1a5以前のものと互換性がありません。古い「LipSync.config」を削除してから起動するか、別のフォルダで起動するようにしてください。 [ファイル]メニューの[AVI出力]で無圧縮のAVIを作成した場合、ファイルサイズが2GBを超えるとAVIが壊れます(仕様です)。2GBを超える無圧縮AVIを出力する場合、[ファイル]メニューの[無圧縮AVI出力]を使ってください。 このリリースでの不具合修正 LipSyncを、LipSync.exeが保存されているパス以外を作業ディレクトリに指定して起動しようとした場合、設定ファイル「LipSync.config」と言語設定ファイルが正常に読込まれず、起動に失敗する不具合を修正。 「変位の制御」にて、変位カーブの補間アルゴリズムが無限ループに陥る場合がある不具合を修正。 version2.2-3以前のバージョンで作成したlseファイルが読込めない不具合を修正。 Download LipSync version 2.3a3 (553KB) キャラクタ設定ファイル